『協力TD』で強いデッキを作るなら、最強キャラを並べるだけでなく、それぞれの役割を組み合わせることが重要です。
初心者は、コインマンを主力にして、ミミック・アイスナイト・モサウイッチで支える形から考えるとデッキを作りやすくなります。
この記事では、おすすめの組み合わせに加えて、手持ちキャラから強いデッキを作る考え方を解説します。
協力TDの最強デッキは「主力+支援」で作る
協力TDでは、すべての難易度で同じデッキを使うのではなく、主力キャラが火力を出せるように周囲のキャラで支えることが大切です。
初心者は、まず以下の役割を意識してみてください。
| キャラ | 役割 | デッキに入れる目的 |
|---|---|---|
| コインマン | 主力火力 | Goldを利用して火力を伸ばす |
| ミミック | 経済 | Goldなどの資源確保を助ける |
| アイスナイト | 妨害 | Slowで敵の進行を遅らせる |
| モサウイッチ | 支援 | 攻撃速度を強化する |
ポイントは、4体がそれぞれ違う役割を持っていることです。
コインマンを入れるだけでなく、火力を出すために必要なGoldをミミックで補います。
さらにアイスナイトで敵の進行を遅らせ、モサウイッチで攻撃速度を強化する流れです。
ゲームを進めて使えるキャラが増えても、**「主力を決めて、その主力を周囲で支える」**という考え方はデッキ作りの基本になります。
初心者におすすめのデッキ組み合わせ
初心者は、コインマン+ミミック+アイスナイト+モサウイッチを軸にするのがおすすめです。
火力・経済・妨害・支援をそれぞれ担当できるため、各キャラを入れる目的が分かりやすい組み合わせです。
コインマンをメイン火力にする
コインマンは、保有しているGoldによって火力を伸ばせるキャラです。
そのため、コインマンを主力にするなら「どうやってGoldを確保するか」までセットで考えます。
コインマンだけで完結させず、Goldを増やせるキャラと組み合わせるのがポイントです。
ミミックでGoldを確保する
初心者のコインマン軸で経済役を担当するのがミミックです。
GoldやMagic Stoneの確保を助け、一定時間が経過すると通常のDemon Godへ変化してリソースを還元します。
コインマンを主力にするなら、ミミックを組み合わせてGoldを確保しやすい形を作ります。
アイスナイトで攻撃できる時間を作る
アイスナイトは、Slowによって敵の進行を遅らせます。
敵の移動が遅くなれば、その分だけコインマンなどのアタッカーが攻撃できる時間を作れます。
火力不足だからとアタッカーだけを増やすのではなく、敵を足止めして攻撃機会を増やす方法も有効です。
モサウイッチで攻撃速度を強化する
モサウイッチは、味方の攻撃速度を強化する支援役です。
主力キャラを入れ替えなくても、攻撃速度を上げることで攻撃回数を増やせます。
ここまでを整理すると、
- コインマン:火力
- ミミック:Goldなどの資源確保
- アイスナイト:Slow
- モサウイッチ:攻撃速度強化
という役割分担になります。
まずはこの考え方を基準に、自分の手持ちから必要な役割を揃えてみてください。
育成が進んだらゴブリンバンチョーを組み合わせる
育成が進んできたら、コインマン+ゴブリンバンチョーの組み合わせが有力です。
ゴブリンバンチョーは攻撃によってGoldを生成し、クリティカル時には追加のGoldも獲得できます。
Goldによって火力を伸ばすコインマンと組み合わせれば、Goldを確保しながら主力の火力につなげられます。
ボスへの対応が必要なら、アイビーも選択肢です。
育成後のGold軸は、次のように役割を考えると組みやすくなります。
- コインマン:メイン火力
- ゴブリンバンチョー:Gold生成
- アイビー:ボス対応
- アイスナイト:Slow
- モサウイッチ:攻撃速度強化
初心者向けのデッキをすべて作り直すのではなく、攻略の進行に合わせてGold生成やボス対策を強化していきましょう。
クララを主力にするデッキも選択肢
コインマンを使わない場合は、クララを主力にする方法もあります。
クララは低~中程度の育成でも火力を出しやすく、アタッカーとして採用しやすいキャラです。
クララを使う場合も、考え方はコインマン軸と同じです。
強いキャラを追加していくのではなく、クララが攻撃しやすい環境を周囲のキャラで作ります。
モサウイッチは攻撃速度を強化できるため、主力を支える役割として組み合わせられます。
主力によって必要な組み合わせは変わるので、まず主力を決めてから支援役を選ぶ順番を意識しましょう。
高難易度はDealerとSupportでデッキを完成させる
Abyss以降では、自分のデッキだけですべての役割を担当するのではなく、DealerとSupportで役割を分担する攻略が有効です。
Dealer側は、コインマンやウチュウソルジャーなどを中心に火力を担当します。
Support側はアイスナイト・モサウイッチ・キャノンなどを使い、Dealerがダメージを出しやすい環境を作ります。
初心者のうちは、自分のデッキ内で火力・経済・妨害・支援を意識します。
高難易度へ進んだら、2人で必要な役割を揃えるという考え方へ切り替えていきましょう。
自分だけで完結させようとせず、相方の役割まで見て不足している部分を補うことがポイントです。
勝てないときはデッキの足りない役割を見直す
強いキャラを使っているのに勝てない場合は、キャラそのものよりデッキに不足している役割を確認してみましょう。
| 困っていること | 見直したい役割 | 候補 |
|---|---|---|
| 敵に突破される | 妨害 | アイスナイト・ビッグハンド |
| 火力が伸びない | 火力条件・支援 | 主力に必要な条件を確認 |
| ボスを倒せない | ボス対応 | アイビー |
| コインマンの火力が伸びない | Gold供給 | ミミック・ゴブリンバンチョー |
敵に突破されるなら妨害役を入れる
敵を倒す前に突破されてしまうなら、アイスナイトのSlowやビッグハンドのStunが役立ちます。
アタッカーを増やすだけでなく、敵を止めて攻撃時間を作る方向からデッキを見直します。
コインマンの火力が足りないならGold供給を確認する
コインマンを使っているのに火力が伸びない場合は、Goldを確保できる構成になっているかを確認します。
初心者ならミミック、育成が進んだらゴブリンバンチョーとの組み合わせが候補です。
主力キャラだけを見るのではなく、主力が強くなる条件まで含めてデッキを作ることが重要です。
ボスを倒せないならアイビーを検討する
通常の敵は処理できるのにボスで止まるなら、アイビーなどボス対応が得意なキャラを加える方法があります。
通常敵とボスでは必要な役割が変わるため、どこで攻略が止まっているのかを見てデッキを調整しましょう。
まとめ
協力TDで強いデッキを作るときは、最強キャラを上から並べるのではなく、主力キャラを中心に必要な役割を揃えることから始めます。
初心者なら、コインマンを主力としてミミック・アイスナイト・モサウイッチを組み合わせる形が分かりやすいです。
育成が進んだらゴブリンバンチョーやアイビーも選択肢に入り、高難易度ではDealerとSupportの役割分担も重要になります。
まずは手持ちから主力を1体決めましょう。
次に、その主力に必要な経済・妨害・支援を揃えます。
実戦で負けたら「火力不足なのか」「敵に突破されるのか」「ボスを倒せないのか」を確認し、不足している役割からデッキを調整してみてください。
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